QUÉ ES MTG
Lo que empezó siendo una broma de Bernardo Quintero, fundador de VirusTotal, con sus antiguos compañeros emprendedores Joaquín Cuenca (Freepik), Manu Heredia (BeSoccer) y Luis Hernández (Uptodown) acabó convirtiéndose en la primera edición de los Málaga Tech Games. Un evento deportivo organizado por las principales empresas tecnológicas de Málaga, con el objetivo de crear comunidad entre los trabajadores de las empresas y divertirse compitiendo en varias disciplinas deportivas.
Estas “olimpiadas” nacieron en mayo de 2022 y reunieron durante el fin de semana del 7 y 8 de mayo a más de 600 trabajadores de 11 empresas de lo que se conoce como la Málaga Tecnológica, como: Plytix, Verisk, Tupl, BeSoccer, Virustotal, Uptodown, DayOne Caixabank, Simur, Leyton, Predictiva y Freepik Company. La competición, que se celebró en las instalaciones de Inacua, fue de 10 pruebas deportivas como fútbol 5, baloncesto 3×3, voleibol, dardos, videojuegos, pádel, ping pong, natación, ajedrez y futbolín.
Aunque todo empezó con un simple tweet, el encuentro pretendía materializar el espíritu cooperador de la industria tecnológica malagueña y que sirviera para situar a la provincia en el mapa no solo a nivel tecnológico sino también en el terreno cultural y deportivo.
Lo de la Málaga tecnológica y sus startups está muy bien y tal... pero @freepik @besoccer_ES @Uptodown_es y compañía, ¿para cuando una olimpiada startupera? ¿a qué queréis que os ganemos? futbolín, padel, karts... pic.twitter.com/sRCLHunrje
— Bernardo Quintero (@bquintero) November 5, 2021
Presentación primera edición
Esa primera edición contó con una gran madrina de honor como Soledad López, jugadora malagueña de balonmano y medalla de plata mundial con la selección española.
El evento tiene fondo solidario, ya que gracias al trabajo de Paelleros Sin Fronteras, todo lo recaudado se destina a la causa de AVOI, asociación que lucha contra el cáncer infantil.
El comité organizador de la competición declaró que sus objetivos se habían cumplido satisfactoriamente. Lograron que varios de los principales actores del ecosistema tech malagueño interactuaran en un entorno distendido, generando oportunidades para el futuro. Además, celebraron el crecimiento de la industria tecnológica en Málaga. Pero sobre todo, destacaron el hecho de haber humanizado y fortalecido las relaciones entre los empleados después de varios años de aislamiento forzado debido a la pandemia.
La segunda edición se celebró en el mismo lugar que en el año anterior, pero el éxito de la primera edición provocó el salto de 11 empresas y 600 participantes en 2022 a 16 empresas y 800 participantes en 2023. Igualmente, se creció en modalidades deportivas, tanto en categorías como en disciplinas, para ampliar a una nueva división de fútbol mixto y tenis.
La tercera edición, de abril 2024, logrará alcanzar la cifra de mil participantes, con trabajadores de más de 25 nacionalidades distintas, participando en doce disciplinas deportivas. Una auténtica olimpiada startupera desde Málaga en un año olímpico como es 2024.
HISTÓRICO EDICIONES
2022
Los Málaga Tech Games llegaron a su culminación con un evento de clausura que parecía sacado de los Juegos Olímpicos: una paella masiva cortesía de Paelleros sin Fronteras, un concierto en vivo y el sorteo de regalos entre los participantes, con los fondos recaudados destinados a la Asociación de Voluntarios de Oncología Infantil (AVOI).
El énfasis no estaba en quién ganaba, sino en los objetivos cumplidos por el comité organizador: fomentar la interacción entre los principales actores del ecosistema tech malagueño, celebrar el auge de la industria tecnológica local y, sobre todo, fortalecer las relaciones entre los empleados después de años de pandemia.
El evento, que tuvo lugar los días 7 y 8 de mayo, contó con la participación de más de 600 empleados y colaboradores de empresas como VirusTotal, Freepik, Tupl, Uptodown, BeSoccer, Caixabank, Verisk, Plytix, Simur, Leyton y Predictiva. En la entrega de premios estuvieron presentes fundadores, CEOs y representantes de todas estas compañías.
El sábado estuvo reservado para eliminatorias, mientras que el domingo se jugaron las finales con puertas abiertas para familiares, amigos y socios.
2023
En 2023, se celebró la segunda edición de los Málaga Tech Games, un evento que reunió a más de 600 empleados de 16 empresas tecnológicas con sede en Málaga. Organizado por representantes de estas compañías, el comité organizador confirmó el éxito de la iniciativa, destacando la madurez alcanzada en la planificación del evento en tan solo dos años de actividad. Esta mejora permitió aumentar el número de participantes sin comprometer su calidad.
El objetivo primordial de los Málaga Tech Games fue fortalecer los vínculos entre empresas y humanizar la actividad tecnológica en un período de crecimiento acelerado para la ciudad. La cooperación y la solidaridad fueron valores fundamentales en esta celebración, que buscaba recordar las raíces compartidas en un contexto de rápido desarrollo tecnológico.
Los efectos positivos de este evento se extendieron más allá de los días de celebración, generando nuevas colaboraciones entre empresas en los meses siguientes. El networking, facilitado por la reunión de mentes inquietas en un mismo lugar, se convirtió en una parte integral del éxito del evento.
En resumen, los Málaga Tech Games de 2023 fueron un éxito rotundo, demostrando la capacidad del sector tecnológico de la ciudad para colaborar y crecer juntos.
Edición 2024
Este jueves, 11 de Abril, se ha presentado la tercera edición de los Málaga Tech Games en la Fábrica Cervezas Victoria. Este año contaremos con 15 empresas participantes y 1.000 trabajadores de 25 países, que competirán en 11 disciplinas deportivas.
El evento tiene un fin solidario, con los fondos recaudados destinados a apoyar a AVOI, una asociación de voluntarios malagueña que ayuda a niños y niñas hospitalizados en el Hospital Materno-Infantil. En la presentación del evento, han estado presentes Bernardo Quintero y Luis Hernández, quienes son considerados los ‘padres’ de la idea, junto con Marta Sisí de Freepik, Mario García de Tupl, y Sofía Schneider de Oracle, representando tanto a empresas fundadoras como a nuevas compañías participantes.
Sarah Almagro, una destacada campeona de Parasurf con múltiples títulos a nivel nacional e internacional, ha aceptado ser la madrina de la tercera edición de los Málaga Tech Games. Su ejemplo de superación, habilidades en la optimización de la tecnología y competitividad la hacen la elección perfecta para representar los valores de crecimiento personal y profesional que las empresas participantes desean transmitir.
Todos los participantes de ediciones pasadas y las nuevas incorporaciones comparten un espíritu de colaboración empresarial.
Aquí vemos algunas fotos de lo que vivimos el otro día en la presentación de Málaga Tech Games en la Fábrica Cervezas Victoria.
En la ceremonia de presentación, participaron Bernardo Quintero, quien ocupa el cargo de CEO en Virus Total; Luis Hernández, CEO de Uptodown; Marta Sisí, responsable de Recursos Humanos en Freepik; Mario García, Director de Operaciones en Tupl; y Sofía Schneider, Site Leader de Oracle. También, Sarah Almagro, reconocida campeona de Parasurf a nivel nacional, europeo y mundial, así como ganadora de la medalla de Oro de Andalucía al Mérito Deportivo, que ha aceptado ser la madrina de la tercera edición de los Málaga Tech Games, ha reconocido que el haber sido elegida como madrina “es una auténtica pasada, porque creo que el deporte te hace desarrollar valores muy importantes que aplicados a la empresa también sirven para la salud mental, la colaboración, la competitividad y el trabajo en equipo”.
Casi mil empleados de 25 nacionalidades compiten en la ‘olimpiada’ tecnológica de Málaga
Los Málaga Tech Games, un evento que ha causado sensación, contó con la participación entusiasta de 950 empleados provenientes de 25 países diferentes, todos representando a 15 empresas tecnológicas radicadas en Málaga. Durante este evento, se llevaron a cabo intensas competiciones que abarcaron un total de 11 disciplinas deportivas, dando lugar a un total de 735 partidos emocionantes.
Lo más destacado fue el aumento significativo en la participación femenina, que alcanzó un impresionante 32%, en comparación con el modesto 16% registrado en la primera edición. Los participantes no solo disfrutaron de la competencia, sino que también destacaron el ambiente positivo y amigable que se vivió durante todo el evento.